Filha interrompendo live? Nem a primeira-ministra da Nova Zelândia escapa!
Desde o início da pandemia, com a imposição do home office, temos visto cenas curiosas e até divertidas surgirem de surpresa nas telas das reuniões virtuais e transmissões ao vivo. E agora foi a vez da carismática primeira-ministra da Nova Zelândia, Jacinta Ardern, passar uma situação inusitada durante uma live feita diretamente de sua casa.
A líder fazia um pronunciamento ao país sobre as mudanças nas restrições em função da Covid-19, quando foi interrompida pelos chamados da sua filha Neve, de 3 anos. “É hora de dormir, querida. Volte para cama, eu vou te ver em um segundo”, respondeu Jacinta à criança, se desculpando logo em seguida com o público.
Bastante natural e empática, a primeira-ministra aproveitou o momento para desabafar com seus conterrâneos e mostrar que passa pelos mesmos desafios de outras mães e precisa de apoio familiar: “Alguém mais tem filhos fugindo três, quatro vezes depois de dormir? Felizmente, minha mãe está aqui para ´poder ajudar”.
Jacinta voltou a se ocupar com o seu pronunciamento durante alguns minutos, mas logo foi interrompida novamente pela filha. “Desculpe-me, querida, está demorando muito”. Foi a deixa para se desculpar novamente com os telespectadores e encerrar a transmissão, explicando que era hora de se dedicar 100% à pequena Neve – sem antes deixar claro que havia passado todas as informações importantes e necessárias à população neozelandesa.
O caso mostra que, quando os ambientes de trabalho e de vida pessoal se misturam, os desafios são maiores, mas que a melhor saída é manter a naturalidade e agir com empatia.
Todo mundo vai sofrer: comoção com morte de Marília Mendonça gera números impressionantes nas redes sociais
Fenômeno no mundo artístico, a cantora Marília Mendonça sempre teve uma legião de fãs por suas músicas e personalidade. Tanto sucesso se refletiu em uma enxurrada de manifestações nas redes sociais após sua morte, na última sexta-feira (5): foram 4,3 milhões de menções à artista sertaneja e comentários feitos por quase 2 milhões de perfis.
Desde o acidente, a página de Marília no Instagram ganhou cerca de 4 milhões de seguidores – atingindo 41,3 milhões nesta quinta-feira (11). No Spotify, mais um fenômeno: a rainha da sofrência está com 74 músicas no top 200 – principal parada da maior plataforma de streaming no Brasil. No sábado (6), Marília se tornou a pessoa mais ouvida no Spotify mundial, com 28,6 milhões de streams no dia – ultrapassando artistas internacionais como Taylor Swift (a segunda colocada, com uma diferença de quatro milhões de plays), Adele, Doja Cat e Ariana Grande.
O adeus à cantora também foi notícia nos principais jornais do mundo, como New York Times, BBC News e CNN. Nas redes, 124 mil usuários de fora do Brasil lamentaram a sua morte, gerando 175 mil postagens. A nota de pesar de Neymar, atacante do PSG e da seleção brasileira, gerou maior número de interações: 702 mil. Já a mensagem de luto, confirmando a morte, feita pelo perfil oficial de Marília, teve 645 mil interações.
‘Dates’ com avatar? Tinder sai na frente e é o primeiro app de namoro a apostar no Metaverso
A corrida para estar inserido em um mundo virtual cada vez mais parecido com a vida real chegou ao universo dos ‘dates’. O Tinder anunciou que vai embarcar no Metaverso – ambiente on-line onde usuários interagem por meio de tecnologias como realidade virtual e aumentada. Se os planos da Match Group, empresa dona da plataforma, se confirmarem, será possível ter experiências de flerte e namoro por meio de avatares 3D.
Outra aposta da companhia é a criação de uma economia de bens virtuais dentro do app, por meio da qual os usuários poderão comprar e vender itens digitais usando a ‘Tinder Coins’ — moeda virtual que está em fase de testes e deve ser lançada globalmente em 2022.
De acordo com Shar Dubey, CEO do Match Group, a própria pandemia – e o consequente isolamento social – motivaram a empresa a repensar as experiências virtuais dos usuários e a investir no Metaverso. Assim, a plataforma pretende permitir que as pessoas se relacionem – mesmo que nunca se encontrem no mundo “offline”.